Жовтневий Steam Next Fest — традиційно головна подія для розробників інді-ігор та гравців, які шукають нові унікальні проєкти цього разу запам’ятався не лише гучними хітами, а й скандалом, що не на жарт сколихнув геймдев-спільноту. Замість свята незалежної креативності, платформа зіткнулася з безпрецедентним напливом так званого «ШІ-слопу» — низькоякісних, безідейних ігор, здебільшого або повністю згенерованих за допомогою інструментів генеративного штучного інтелекту. Поспілкувалися з українськими геймдев фахівцями, про використання ШІ в розробці, чи дійсно ситуація настільки катастрофічна, і що потрібно робити Valve, щоб уникнути хейту в майбутньому.
«Фестиваль слопокаліпсису». Що українські інді-розробники думають про навалу ШІ ігор в Steam
Сподобалась стаття?